2019.04.06

桜が終わりつつある、ということで家族で花見へ行く。

人生2度目の小石川植物園であったが、温かいし風もなく、それでいて良い具合に花が散って吹雪めいており、何だか信じ難いほど絶好の花見日和であった。途中でデザートの調達に寄った和菓子屋もえらい繁盛ぶりだったが(人気店というのを差し引いても)頷ける。

夜は叡王戦など見る。この大逆転はなかなか厳しいところだが、どちらも負けてほしくない取組、というのも最近では珍しいので、何とかシリーズとしては長くなる方へ行ってほしい所。

注文した「フィルカル」の最新号が届いたので眺め始めたり。特集冒頭の「ブックガイド」をおもむろに読むが、流石に予備知識や問題意識・哲学界隈での文脈が分かっていないせいか、ピンと来ない。というか、文章だけを読むと適当なものにすら見える。

 

フィルカル Vol. 4, No. 1 ―分析哲学と文化をつなぐ―

フィルカル Vol. 4, No. 1 ―分析哲学と文化をつなぐ―

  • 作者: 一ノ瀬正樹,稲岡大志,石井雅巳,酒井泰斗,朱喜哲,長門裕介,横地徳広,山田圭一,野上志学,大畑浩志,銭清弘,三木那由他,佐藤邦政,ドナルド・ジャッド,河合大介,谷川嘉浩,萩原広道,しゅんぎくオカピ,源河亨,飯塚純
  • 出版社/メーカー: 株式会社ミュー
  • 発売日: 2019/03/31
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
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まず記事における分野の整理(教養系、エンタメ系、ビジネス、海外の翻訳)が、分野動向全体を俯瞰して覆えてるのかもよく分からない(たとえば、科学や生命などの問題に対して、哲学の立場から検討を行うといった試みはどのように位置づけられるのか)。

また、なぜこうした流れが今斯様に盛んになっているのか、ということの説明についてもピンとこない。キーとなる論点として、「非専門家による哲学への語り」というものには歴史があること(哲学についての語りについて、日本では非専門家による語りが受け入れられる土壌がもともとあった、と理解できるだろうか)、それと不確実な時代における人々の悩みに対する「有用性」のアピール、というものがあるが、これらが正しいとすれば、ラストのアカデミア研究者とポピュラー哲学者のコラボでより良いものができる、というのはあまりに適当というか、取ってつけたようなものと言わざるを得ない。(専門性による「品質保証」が受け手からは別に求められていない、というのがポピュラー哲学普及の背景のはずなので) 

後は、学位をはじめとして、アカデミアへの非常に強い信頼感が印象深い。一部の科学分野では、政府の基礎研究への投資の不十分さで人が流出したりとか、特にネット上における情報共有や環境の整備・発展があった結果、必ずしも狭義の意味での学位取得を経験していない「在野」の人が意義深い情報や新しい結果を提出することもあれば、それが専門家も注目するような内容であったりとかも増えているように見られ、要は「中身で価値が決まる」というある意味非常に明快な側面が上記のような背景で強まっている(一方で勿論「期待値」は情報発信者の専門性、具体的には学位取得などに、相関があると思うが)訳だが、それとは異なって、まず免許皆伝が必要条件である、ということなのだろうか。訓練の形態とかもよく知らないので、その辺りの評価とその理由なども興味がある。

また、文章から受けた上記の印象が正しいとするなら、文章中で何度か引き合いに出てきている数学ガールの例はポピュラー哲学書の「エンタメ系」に対置するにはあまり適切ではないと思われる。(あれが評価されているのは、表現・形式的な取っ付きやすさや耳目の集めやすさだけではなく、というよりはむしろ、驚くべき咀嚼・説明能力の高さと正確さをできるだけ損なわずに高みへ登らせる、志の高さの両立と思われる)

出だしから躓き気味なのだが、もう少し読んでみることにする。

2019.04.05

年度代わりということで多少はまったりしたいのだが、そうは問屋が、という感じで気が滅入るところである。

巷で話題の”Factfulness”を読み終える。悪いことを言っているわけではないのだが、まあそうですね、という感じでさらっと読めてしまい、感動がまるでない。

2019.04.04

懸念が一つ収束に向かう。 

桜が見頃だが見に行けず、またほしい雑誌が書店においてなかったりしてややストレスが溜まる。東京堂ですら・・・というのはなんとも。

棋聖戦を見たが、後手羽生の工夫が分からずじまい。振り飛車が労せずさばいて形にならない、という感じ。

 

2019.04.03

書けることが多くはないのだが、色々な角度からの気遣いを受けて、人間力の足りなさを感じる日であった。何というか、諾々能力の足りなさをひしひしと感じる。

将棋世界を立ち読みする。今年の結果はC級とB2以上で大まかな傾向が異なったと思うが、実力者でありながらの苦労人が何人も上がった今回のような場合には、対局日誌ではどう取り上げられただろうか、などと思ってしまう所。全クラス通じて今年の結果はいかにも老師の筆が冴えそうな結果であったので。

 

2019.04.01

前回の日記も10日で途絶えたが、年度も変わって劣悪な環境から束の間の解放を得た気がするので心機一転、ということでまたぼちぼちとつけ始めたい。

といっても今日に限って言えば特段書くことがあるわけではない(昨日はzabadakの33周年ライブに出かけたりとかしていたのだが。)。

元号が発表された、とか一般的に大きなイベントはあったが。プロセスとか基準についてよくわかっていないのであれだが、名前をつける、ということは与える名称が他の何ものでもなくこれでなくてはならない、という必然性に乏しい割にはずっと残り続けて影響大なものであるということで、何だか嬉しさのなさそうなのに大変だな、(これこそが責任というものか)などとぼんやりと思っていた。

夕方は大学へ。ドイツからの先生へのお客さん(自分が最近読んでいる本の著者)に偶然遭遇して、(先生との)お話を横で伺うなど。自分の計算についての議論は、やや予想外の展開に。ちゃんと確認して詰める必要。

夜はハイコンテクストアニメなどを鑑賞していた。8bit パートの大盤振る舞いが印象的。

2019.02.10

めずらしく午前中から活動を開始。総合図書館へ行く。

総合図書館の時計が9時5分と14時55分ぐらいで止まっているという事実に対して、昔は「誰も気にしないから、止まったままにしているのだろう」などと巫山戯たことを考えていたのだが、実際にはれっきとした理由がある、ということを知った。

cassini2017.com

つくづく「全てのものには理由がある」ということを思い知らされる。

計算の続きをやったり、「大学の未来地図」を読んだり。

その後はあまりにも寒いので帰宅。なんだか熱っぽいので布団に入って「Metal Gear Solid 2」を鑑賞していた。前作もたまげたが、今作にも腰を抜かした。中身としては間違いなく全人類におすすめできる。

序盤(タンカー編、プラント編ともに)は出てくるキャラ(特に敵)が尽くダサいので、かなり見くびっていたが、徐々に強まる前作との相似性の構築的な香り、それが(豪腕をもって)一つの方向へ集約される最終盤の怒涛の展開(専ら演説だが)には唸らざるをえない。技術的にもPS2での「進化」を見せながら、題材としても前作よりも更に(叙情的でなく)鋭角的な切り出し方にしたことで、普遍的といえる内容が目に見える形になっており、21世紀の始まりに相応しい最高峰のゲームと感じられる(当時プレイしていないのに何だが)。音楽もやや前作とはジャンル(というべきか?その辺りの常識がないが)を変えつつ、こちらも実に格好良い。本作ボス戦、少なくとも見ている限りだと前作ほどのインパクトや緊張感はないわけだが、BGM(Yell Dead Cell)はそれを補って余りあると感じる。

小学生から中学生ごろにこれらをリアルで体験する可能性、というのが一応あり得たわけだが、PSの前作とこれを当時やってたら、おそらく物理はやらずに(もっとも中学の頃は何も考えていなかったが)情報あるいは生物チックな問題意識が強い方へ進路の舵を切っていた気がする。それぐらい力強い。